2015-10-10 00:00:00
打造流畅的响应式体验!今天@网秦UEC 的同学从国外分享了一篇关于响应式的好文,借助动态图列出了传统设计与响应式设计的不同之处,直观易懂不说,提到的9项原则都很实用,值得学习哟。
响应式Web设计对于解决多类型屏幕问题来说是个不错方案,但从印刷的角度来看,其却存在着很多的困难。没有固定的页面尺寸、没有毫米或英寸,没有任何物理限制,让人感到无从下手。随着建立网站可用的各种小工具越来越多,像素设计局限于桌面和移动端也已经成为历史。
响应式设计 vs 适应式设计
看似相同实则不然。这两种设计方式彼此相辅相成,所以说也没有对错之分。具体情况要依内容而定。
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内容流
随着屏幕尺寸越来越小,内容所占的垂直空间也越来越多,也就是说,内容会向下方延伸,这就叫做内容流。如果你习惯了使用像素和点进行设计,可能会觉得这个有点难掌握。不过没关系,习惯了就很好理解了。

相对单位
你的设计对象可能是台式桌面,也可能是移动端屏幕或者介于两者之间的任意屏幕类型。像素密度也会彼此不同,所以我们需要使用灵活可变,并且能够适应各种情况的单位。那么在这种情况下,百分比等相对单位就派上用场了。使用百分比时,我们说宽度50%就是表示宽度占屏幕大小(或者叫视区,也就是指所打开浏览器窗口的大小)的一半。

断点
断点可以让页面布局在预设的点进行变形,也就是说,在台式桌面上显示3栏,在移动设备上仅显示1栏。大多数CSS属性都可以实现断点之间的变形。断点放置的位置通常取决于内容。比如,如果一句话要换行,你可能就需要加上断点。但断点使用时需要谨慎——如果搞不清内容之间的逻辑关系,很容易弄的一团乱。

最大和最小值
有时候内容占满整个屏幕宽度(例如在移动设备上)是好事,但如果相同的内容在电视屏幕上也撑得满满的,貌似就不太合理了。这就是为什么要有最大/最小值。例如,如果宽度为100%,最大宽度1000px,那么内容就会以不超过1000px的宽度填充屏幕。


网站的基本原理主要涉及以下几个方面: **一、技术架构** 1. 客户端-服务器模型 - 网站基于客户端-服务器架构运行。客户端通常是用户使用的浏览器,如 Chrome、Firefox、Safari 等。当用户在浏览器中输入网址(URL)并按下回车键时,浏览器会向服务器发送请求。 - 服务器是存储网站文件和数据的计算机系统。服务器接收到客户端的请求后,会根据请求的内容返回相应的文件和数据。 2. 服务器端技术 - 服务器端通常使用服务器软件,如 Apache、Nginx、IIS 等,来处理客户端的请求。服务器软件负责接收请求、解析请求、查找相应的文件和数据,并将其返回给客户端。 - 服务器端还可以使用编程语言和框架,如 PHP、Python、Java、Ruby on Rails 等,来动态生成网页内容。这些编程语言和框架可以与数据库系统(如 MySQL、PostgreSQL、MongoDB 等)进行交互,获取和存储数据。 3. 客户端技术 - 客户端主要使用 HTML、CSS 和 JavaScript 等技术来显示网页内容和实现交互功能。HTML(超文本标记语言)用于定义网页的结构和内容,CSS(层叠样式表)用于控制网页的外观和布局,JavaScript 用于实现网页的交互效果和动态功能。 **二、工作流程** 1. 用户请求 - 用户在浏览器中输入网址或点击链接,浏览器会向服务器发送 HTTP 请求。请求中包含了要访问的网页的 URL、请求方法(如 GET、POST 等)、请求头和请求体等信息。 2. 服务器响应 - 服务器接收到请求后,会根据请求的 URL 和服务器的配置,查找相应的文件和数据。如果请求的是静态文件(如 HTML、CSS、JavaScript、图片等),服务器会直接将文件返回给客户端。如果请求的是动态内容(如由服务器端编程语言生成的网页),服务器会执行相应的程序代码,生成网页内容,并将其返回给客户端。 - 服务器返回的响应通常包括响应状态码(如 200 OK、404 Not Found 等)、响应头和响应体等信息。响应体中包含了网页的内容,可以是 HTML 代码、JSON 数据、图片等。 3. 浏览器渲染 - 客户端浏览器接收到服务器的响应后,会根据响应的内容进行渲染。浏览器首先解析 HTML 代码,构建网页的结构。然后,浏览器会应用 CSS 样式,控制网页的外观和布局。最后,浏览器会执行 JavaScript 代码,实现网页的交互效果和动态功能。 - 浏览器在渲染网页的过程中,可能会向服务器发送额外的请求,如获取图片、视频、字体等资源。这些请求也会按照上述的工作流程进行处理。 **三、数据存储和传输** 1. 数据存储 - 网站的数据可以存储在服务器端的数据库系统中,也可以存储在文件系统中。数据库系统通常用于存储结构化的数据,如用户信息、文章内容、订单数据等。文件系统通常用于存储非结构化的数据,如图片、视频、音频等。 2. 数据传输 - 客户端和服务器之间的数据传输通常使用 HTTP 协议。HTTP 是一种无状态的协议,即服务器不会记住客户端的请求历史。为了实现状态管理,网站通常会使用 Cookie 和 Session 等技术。Cookie 是存储在客户端浏览器中的小文件,用于存储用户的信息和状态。Session 是存储在服务器端的会话数据,用于跟踪用户的会话状态。 总之,网站的基本原理是基于客户端-服务器模型,通过 HTTP 协议进行数据传输,使用 HTML、CSS 和 JavaScript 等技术来显示网页内容和实现交互功能,使用数据库系统和文件系统来存储数据。理解网站的基本原理对于网站开发、维护和优化都非常重要。
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